ក្រោមខ្ទះក្នុង Howl's Moving Castle មានមុខមួយ។ ភ្នែករបស់ Calcifer មើលចេញពីភ្លើង ខណៈសាច់បេកុននិងស៊ុតកាន់កាប់ខ្ទះភាគច្រើននៅពីលើគេ។ ដៃមួយកាន់សំបកស៊ុតនៅគែមរូបភាព។ អាហារពេលព្រឹកនោះមើលទៅជាអាហារធម្មតាដែលយើងស្គាល់ ប៉ុន្តែការរៀបចំដើម្បីចម្អិនវាមិនធម្មតាទេ។ ក្នុង រូបភាពស្ងៀមដែល Studio Ghibli បានផ្សព្វផ្សាយ អាហារ អ្នកចម្អិន និងប្រភពកម្ដៅស្ថិតក្នុងការសម្របសម្រួលតូចមួយជាមួយគ្នា។
នៅតុ Sophie និង Markl មានចាននៅមុខពួកគេ។ នំប៉័ងមួយដុំនិងឈីសមួយចំណិតរាងត្រីកោណនៅផ្នែកខាងមុខរូបភាព ហើយបន្ទប់នៅតែពេញដោយរបស់ផ្សេងទៀត។ រូបភាពនេះ ផ្ដល់កន្លែងឱ្យអាហារពេលព្រឹកក្នុងផ្ទះដែលមានមនុស្សរស់នៅរួចហើយ។ អាហារមិនចាំបាច់ដកអ្វីនៅជុំវិញចេញដើម្បីឱ្យគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទេ។ ភាពទាក់ទាញរបស់វារួមមានលទ្ធភាពនៃការអង្គុយនៅទីនោះផងដែរ។
ព័ត៌មានលម្អិតទាំងនេះមានប្រយោជន៍នៅពេលគិតអំពី «អាហារ Ghibli» ជាប្រភេទដែលអាចធ្វើឱ្យឈុតខុសគ្នាខ្លាំងជាច្រើនស្ដាប់ទៅដូចបញ្ជីអាហារគួរឱ្យចង់ញ៉ាំតែមួយ។ ស៊ុតលើនំប៉័ងអាំង បាយដែលច្របាច់ជាដុំមូល និងមីមួយចាន គឺជាអ្វីដែលមនុស្សម្នាក់អាចធ្វើបាន។ លើអេក្រង់ ឥទ្ធិពលរបស់វាអាស្រ័យលើអ្នកដែលមានវត្តមាន និងអ្វីដែលកើតឡើងរវាងការរៀបចំនិងអាហារមួយមាត់ចុងក្រោយ។ មុខម្ហូបគ្រាន់តែជាផ្នែកមួយនៃអ្វីដែលយើងចង់ត្រឡប់ទៅរក។
សារមន្ទីរ Ghibli បានយកភាពខុសគ្នានោះជាប្រធានបទនៃ Taberu o egaku ដែលអាចបកប្រែប្រហែលថា «គូរការញ៉ាំ» ជាពិព័រណ៍ដែលបានបើកនៅឆ្នាំ 2017។ សេចក្ដីណែនាំជាភាសាជប៉ុន នាំការយកចិត្តទុកដាក់ទៅលើទឹកមុខ កាយវិការ និងការសង្កេតដែលត្រូវការដើម្បីបង្កើតចលនានៃការញ៉ាំមួយមាត់ ឬការប្រើចង្កឹះ។ អ្នកទស្សនាអាចកាន់ចង្កឹះដោយខ្លួនឯង។ ការសិក្សាប្រធានបទនេះមានន័យថាសង្កេតអ្វីដែលដៃខ្លួនធ្វើ។
ការអញ្ជើញនោះជាក់លាក់ជាងការកោតសរសើរថាគំនូរមួយមើលទៅឆ្ងាញ់ប៉ុណ្ណា។ រូបភាពស្ងៀមអាចស្នើឱ្យយល់ពីភាពទន់ឬកម្ដៅ។ ការញ៉ាំនាំរាងកាយទីពីរចូលក្នុងបញ្ហា៖ មនុស្សត្រូវកាន់ លើក ខាំ ទំពារ និងលេប។ សិល្បករជ្រើសរើសថាផ្នែកណានៃសកម្មភាពដែលស្គាល់ច្បាស់នោះគួរទទួលការចាប់អារម្មណ៍របស់យើង។ ចលនាមួយអាចត្រូវបានយល់ច្បាស់ដល់ថ្នាក់អ្នកទស្សនាស្ទើរមិនដឹងពីការសង្កេតនៅពីក្រោយវា។
អ្នកណានៅតុ
ក្នុង Castle in the Sky ស៊ុតចៀនមួយនៅលើនំប៉័ងមួយចំណិតក្រាស់។ រូបនំប៉័ងអាំងរបស់ Ghibli ដាក់អាហារជិតដៃគ្រប់គ្រាន់ឱ្យទំហំរបស់វាច្បាស់។ Pazu និង Sheeta ចែកអាហារគ្នា។ សារមន្ទីរបកស្រាយការញ៉ាំរួមគ្នាជាវិធីដែលពួកគេខិតជិតគ្នា។ វាជាបដិសណ្ឋារកិច្ចមិនមានពិធីការ៖ ពួកគេមានអ្វីមួយ ហើយទាំងពីរអាចញ៉ាំវា។
បន្ទាប់មក រូបភាពផ្សព្វផ្សាយមួយទៀត ដាក់ Sheeta នៅកណ្ដាលដៃនិងចានជាច្រើន។ មុខនាងស្ថិតក្នុងចន្លោះដែលនៅសល់។ ភាពខុសគ្នានៃការរៀបចំបង្ហាញច្រើនដូចភាពខុសគ្នានៃអាហារ។ អាហារសម្រាប់ពីរនាក់អាចប្រមូលការយកចិត្តទុកដាក់ទៅលើអ្នកនៅជិតខ្លួន។ ការផ្ដល់អាហារដល់ក្រុមនាវិកបង្កើតការទៅមក។ ដៃ ចាន និងមុខប្រាប់យើងថាអាហារបានរៀបចំបន្ទប់ឡើងវិញ។

បន្ទប់ទីពីរនៃពិព័រណ៍បែរទៅរកកន្លែងដែលធ្វើអាហារ ដោយមានការសាងសង់ឡើងវិញតាមទំហំសម្រាប់មនុស្សនូវផ្ទះបាយក្នុងផ្ទះ Satsuki និង Mei ក្នុង My Neighbor Totoro និងផ្ទះបាយនាវា Tiger Moth ក្នុង Castle in the Sky។ កំណត់ត្រារបស់ស្ទូឌីយោនៅពេលនោះ ពិពណ៌នាឯកសារផលិតកម្មនិងសៀវភៅយោងដែលមានជាមួយទីកន្លែងទាំងនោះ។ ផ្ទះបាយជាអ្វីដែលត្រូវស៊ើបអង្កេតជាមួយចានអាហារ។
ទស្សនៈផ្លាស់ប្ដូរយ៉ាងខ្លាំងរវាងការមើលអាហារដែលធ្វើរួច និងការស្រមៃកន្លែងដែលមនុស្សឈរដើម្បីរៀបចំវា។ អ្នកចម្អិនត្រូវការកន្លែងដាក់របស់។ អ្នកផ្សេងអាចកំពុងរង់ចាំ។ សមត្ថភាពតួអង្គក្មេងអាចលេចឡើងតាមការប្រើឧបករណ៍ ជំនួសសុន្ទរកថាអំពីសមត្ថភាពរបស់ខ្លួន។ សេចក្ដីណែនាំសារមន្ទីរយកចិត្តទុកដាក់ជាក់លាក់លើ Satsuki និង Sheeta ដែលចម្អិនដោយសមត្ថភាពអាចប្រៀបនឹងមនុស្សពេញវ័យ។

អាហាររួមគ្នាក៏អាចផ្ដល់កន្លែងដល់ទុក្ខព្រួយ។ Chihiro យំខណៈញ៉ាំដុំបាយដែល Haku ឱ្យក្នុង Spirited Away។ សារមន្ទីរជ្រើសរើសវគ្គខ្លីនោះដើម្បីពន្យល់ភាពយន្តគំនូរជីវចលតាមរយៈគំនូរសំខាន់ៗរបស់វា។ អាហារមិនទាមទារឱ្យនាងឈប់ភ័យមុនទទួលជំនួយទេ។ ភាពឃ្លាននិងទឹកភ្នែករបស់នាងស្ថិតក្នុងសកម្មភាពតែមួយ។ មានអ្វីច្រើនជាងភាពរីករាយនៃការទទួលអាហារល្អក្នុងឈុតនោះ។
នៅពេលរសជាតិមិនដល់ការរំពឹង
តុ Ghibli មួយទៀតធ្វើឱ្យរូបភាពកក់ក្ដៅស្មុគស្មាញ។ ក្នុង Only Yesterday របស់ Isao Takahata គ្រួសារ Taeko សាកម្នាស់ស្រស់ហើយរកឃើញថាផ្លែឈើដែលប្រាថ្នាយូរមកហើយធ្វើឱ្យខកចិត្ត។ ឈុតនេះគ្មានកាតព្វកិច្ចធ្វើឱ្យមុខម្ហូបមិនអាចបដិសេធបាន ដូចដែលបញ្ជីអាហារគំនូរជីវចលសំណព្វអាចទាមទារទេ។ ការទន្ទឹងបានផ្ដល់សន្យាដែលមាត់មិនអាចបញ្ជាក់។
ក្នុងការសរសេរឱ្យ Iwanami នៅក្នុង ស៊េរីសន្ទនាជាមួយផលិតករ Toshio Suzuki អ្នកសារព័ត៌មានតន្ត្រី Hideki Take ភ្ជាប់ឈុតនេះទៅបទចម្រៀងនៅទូរទស្សន៍ «Tokyo Blues» របស់ Sachiko Nishida។ គាត់បានឮអារម្មណ៍គ្រួសារដែលខកចិត្តឆ្លុះបញ្ចាំងក្នុងភាសាបទចម្រៀងអំពីការបោកប្រាស់។ នោះជាការអានឈុតរបស់ Take ហើយវាកំណត់សមាសធាតុមួយទៀតក្នុងអាហារ៖ សំឡេងដែលជាផ្នែកនៃបន្ទប់រួចហើយអាចផ្ដល់ស្រមោលអារម្មណ៍ដល់បទពិសោធន៍ភ្លក់។
ម្នាស់នោះនៅតែគួរឱ្យចងចាំព្រោះការញ៉ាំវាមិនផ្ដល់ភាពរីករាយដែលរំពឹង។ គ្រួសារអាចចែករំលែកការខកចិត្តបានងាយដូចការចែករំលែកអាហារពិសេស។ អាហារបានបង្ហាញភាពខុសតូចមួយរវាងអ្វីដែលពួកគេស្រមៃនិងអ្វីដែលមកដល់។ ឈុតបែបនេះសមនឹងនៅជិតអាហារពេលព្រឹកនិងដុំបាយដែលលួងលោម ទោះវាមិនទំនងជាជំរុញការធ្វើម្ហូបឡើងវិញដែលគួរឱ្យចង់ញ៉ាំក៏ដោយ។

កាយវិការដែលចាកចេញពីអេក្រង់
ការងារនៅពីក្រោយម្ហូបគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មើលឃើញច្បាស់ជាពិសេសពេលនរណាម្នាក់សាកបម្រើវាក្រៅគំនូរជីវចល។ ក្រោយពិព័រណ៍អាហារបើក ហាងកាហ្វេសារមន្ទីរណែនាំម្ហូបដែលពាក់ព័ន្ធ។ កំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃនៅខែឧសភា 2017 ពិពណ៌នាការរៀបចំរ៉ាមេនហាំសម្រាប់យប់ព្យុះ៖ បុគ្គលិកម្នាក់កំពុងរៀបចំសាច់ជ្រូកបីជាន់ដើម្បីរំងាស់យឺតៗជាមួយគ្រឿងផ្សំសម្រាប់មូលដ្ឋានគ្រឿងទេសនៃស៊ុប។ កំណត់ត្រាផ្ដោតលើបរិមាណការងារក្នុងអាហារមួយចាន។
ហាងកាហ្វេក៏បម្រើទឹកដោះគោក្ដៅជាមួយទឹកឃ្មុំ។ ក្នុង ខែមីនា 2018 កំណត់ហេតុពិពណ៌នាបុគ្គលិកចាក់ទឹកឃ្មុំជារង្វង់ចូលភេសជ្ជៈនៅមុខអតិថិជន តាមសកម្មភាព Lisa ក្នុង Ponyo។ អ្នកទស្សនាម្នាក់ពីបរទេសស្គាល់ឈុតនោះ។

យ៉ាងណាក៏ដោយ ព័ត៌មានលម្អិតនេះបង្ហាញអត្ថន័យយ៉ាងច្រើន។ ភេសជ្ជៈអាចមកដល់ដោយលាយរួចហើយ។ ដោយឱ្យអតិថិជនមើលឃើញការបន្ថែមទឹកឃ្មុំ អ្នកបម្រើរក្សាផ្នែកមួយនៃបទពិសោធន៍ដែលគេចងចាំ ដែលបញ្ជីគ្រឿងផ្សំនឹងរំលង។ នរណាម្នាក់ចំណាយពេលមួយភ្លែតរៀបចំវានៅមុខអ្នក។ អ្នករង់ចាំ មើលដៃ ហើយទទួលពែង។



