More stories

ကာတွန်းစာမျက်နှာတစ်ခုမှာ အချိန်တစ်မျိုးတည်း မရှိဘူး
ရုပ်ပုံကွက်၊ စကားလုံး၊ နေရာလွတ်နဲ့ ကိုယ့်အာရုံစိုက်မှုတို့က တိတ်ဆိတ်တဲ့စာမျက်နှာဟာ ရှုပ်ထွေးတဲ့စာမျက်နှာထက် ဘာကြောင့် ပိုနှေးသလို ခံစားရနိုင်သလဲဆိုတာ ရှင်းပြပေးတယ်။

ကာတွန်းစာလုံးဖန်တီးမှုဟာ ရုပ်ပုံတွေကြားက သရုပ်ဆောင်မှုပါ
ပူဖောင်းနေရာချမှု၊ အလေးပေးမှုနဲ့ အသံကိုပုံဖော်မှုက တိတ်ဆိတ်တဲ့ ကာတွန်းစာမျက်နှာကို စကားဝိုင်းလို ကြားရစေတယ်။

ရီမစ်က သီချင်းရဲ့ဘယ်အပိုင်း ဦးဆောင်သင့်သလဲလို့ မေးတယ်
ရီမစ်နဲ့ အခြားမစ်ဗားရှင်းတွေက မူရင်းကို ခေတ်မမီစရာမဖြစ်စေဘဲ ရင်းနှီးတဲ့အစိတ်အပိုင်းတွေကို အသစ်လို ရှေ့တန်းတင်နိုင်တယ်။

ပလက်ဖောင်းဂိမ်းရဲ့ကောင်းတဲ့ခုန်မှုဟာ ရက်ရောမှုအသေးစားပါ
စခုန်ချိန်နဲ့ဆင်းသက်ချိန်မှာ အလျှော့ပေးမှုနည်းနည်းက ခက်တဲ့ဂိမ်းကို မျှတတယ်လို့ ခံစားစေနိုင်တယ်။ ပတ်လည်နေရာလည်း အရေးကြီးတယ်။

CD-ROM စွယ်စုံကျမ်းက ဟိုကြည့်ဒီကြည့် လေ့လာခြင်းကို ကစားနည်းတစ်မျိုးအဖြစ် ပြောင်းလဲခဲ့သည်
မြေပုံ၊ အသံနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော အကြောင်းအရာများကြောင့် အကန့်အသတ်ရှိသည့် ဗဟုသုတစုစည်းမှုတစ်ခုသည် စူးစမ်းလည်ပတ်စရာ နေရာတစ်ခုလို ဖြစ်လာသည်။ အဓိကပြောင်းလဲသွားသည်မှာ ထိုနေရာအတွင်း သွားလာသည့် လမ်းကြောင်းဖြစ်သည်။

ကိုယ့်နာမည်ကို ထိန်းသိမ်းရသည့် မိန်းကလေး
ချီဟီရိုသည် အဲလစ်နှင့် စင်ဒရဲလားတို့၏ ကမ္ဘာများမှ လာသလို ထင်ရသည်။ ပိုရှေးကျသော ဂျပန်ဇာတ်ကြောင်းထဲက မိန်းကလေးတစ်ဦးက ထိုကမ္ဘာနှစ်ခုကို သူမဘာကြောင့် ကျော်လွန်ထွက်ခွာသွားသည်ကို မြင်နိုင်ရန် ကူညီပေးသည်။